Capcom pede desculpas e anuncia patch só para Steam em janeiro enquanto encerra grandes atualizações de Monster Hunter Wilds
Capcom pede desculpas e revela patch só para Steam em janeiro; fim das grandes atualizações de Monster Hunter Wilds deixa fãs em choque — o que vem agora?
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A Capcom pede paciência e anuncia um patch de estabilidade exclusivo para Steam em janeiro de 2026 voltado aos jogadores de PC, enquanto libera otimizações em dezembro de 2025 e planeja ajustes em fevereiro de 2026. O foco é reduzir stutter, melhorar o uso de VRAM e oferecer mais opções de configurações gráficas para um desempenho mais suave; a empresa diz que continua trabalhando para entregar uma experiência melhor em Monster Hunter Wilds.
Capcom anuncia patch de estabilidade para Steam em janeiro de 2026 para Monster Hunter Wilds
A Capcom informou que lançará um patch de estabilidade específico para Steam em janeiro de 2026 para corrigir problemas de desempenho de Monster Hunter Wilds no PC. A desenvolvedora também confirmou que o Title Update 4 (TU4), último grande update, sai em dezembro de 2025, e que uma atualização menor chegará em fevereiro de 2026.
Detalhes do cronograma e do conteúdo das atualizações
- TU4 dezembro de 2025
- Será o último grande update do jogo.
- Incluirá otimizações de CPU e GPU para todas as plataformas.
- A equipe pretende reduzir o tempo de processamento ajustando frames, colisões e efeitos simultâneos.
- Haverá redução da carga de GPU/CPU ao eliminar processos desnecessários e mais de 100 melhorias de processamento que abrangem jogadores, monstros, NPCs, efeitos, GUI e ambiente.
- Patch específico para Steam janeiro de 2026
- Focado em processos exclusivos do PC para melhorar estabilidade na versão Steam.
- Adicionará novas opções gráficas e de CPU, além de presets para reduzir a carga do sistema.
- Prevê melhorias na compilação de shaders para diminuir travamentos, otimizar uso de VRAM e o streaming de texturas, inclusive do pacote de alta resolução.
- Atualização menor fevereiro de 2026
- Trará o monstro Arch-Tempered Arkveld e possíveis ajustes finais.
- A equipe estuda incluir níveis de LOD (level of detail) nas malhas 3D para reduzir carga gráfica.
- Detalhes finais podem mudar conforme investigação em andamento.
Nota: Segundo a produtora, a equipe reconheceu os problemas da versão Steam e pediu paciência dos jogadores enquanto trabalha nas correções.
Contexto e impacto
A versão para PC de Monster Hunter Wilds teve problemas de desempenho desde o lançamento em fevereiro de 2025. Relatórios e análises apontaram quedas de desempenho, engasgos e avaliações negativas na Steam, afetando a recepção da versão para PC e contribuindo para queda nas vendas após o lançamento inicial. Ainda assim, o título bateu recordes para a Capcom no lançamento, e a empresa mantém o modelo de lançar expansões e DLCs no pós-lançamento.
Conclusão
A Capcom reconhece os problemas e apresentou um roteiro claro: TU4 em dezembro de 2025, patch de estabilidade (Steam) em janeiro de 2026 e uma atualização menor em fevereiro de 2026. O objetivo é reduzir o stutter, otimizar VRAM, ampliar opções gráficas e melhorar a compilação de shaders; há também estudo sobre LOD nas malhas e mais de 100 melhorias de processamento já planejadas. A atualização de fevereiro incluirá o monstro Arch-Tempered Arkveld e eventuais ajustes finais. A Capcom segue trabalhando para deixar a versão de PC mais estável e fluida.
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