Le test Arc Raiders montre que les joueurs sur PC sont plus amicaux que les joueurs sur console

Le test d'Arc Raiders révèle que les joueurs sur PC sont plus sympathiques que les joueurs sur console. Découvrez les raisons de cette surprise au sein de la communauté.

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Monstras-Patrick et son frère ont fait une expérience sociale à l'intérieur Arc RaidersIls ont joué le jeu pacifiquement pour voir qui réagissait le mieux. Ils ont testé des matchs sur les versions PC et PlayStation et ont constaté que la version Joueurs sur PC semblait être plus gentil et plus enclins à coopérer que les joueurs sur PS5. La méthode est limitée et l'échantillon est court, mais l'article explique comment ils ont effectué le test, ce qu'ils ont trouvé et pourquoi le résultat pourrait surprendre de nombreux joueurs. Voir également l'enquête publiée sur GamesRadar : https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-players-try-to-learn-whos-the-nicest-in-cross-play-lobbies-and-i-promise-you-it-isnt-anyone-with-a-console-pc-players-seem-to-be-way-more-relaxed/

Les joueurs d'Arc Raiders testent la convivialité du cross-play et soulignent les points suivants PC comme plus amicale

Deux joueurs ont mené une expérience informelle dans le cadre du jeu Arc Raiders afin de comparer leur comportement dans les matchs avec des joueurs de l'équipe. cross-play. Réalisé en une semaine par le compte Reddit Monstres-Patrick et son frère, le test indique que les joueurs en PC ont réagi plus favorablement que celles des PS5.

Principaux résultats

  • Joué 84 jeux sur PS5 et enregistré 7 réunions considérées comme amicales.
  • Joué 51 jeux sur PC et enregistré 17 réunions considérées comme amicales.
  • Sur la base de ces chiffres, les participants ont conclu que la communauté de PC était plus réceptif et coopératif.

Méthodologie de l'expérience

  • Durée de l'enquête : sept joursavec seulement les deux expérimentateurs.
  • Mode : ils jouaient en solo et adoptaient une attitude non agressive lorsqu'ils rencontraient d'autres joueurs (armes baissées).
  • Objectif : observer les réactions, essayer de parler, faire équipe ou se faire attaquer.
  • Les observations ont été enregistrées par plate-forme afin de comparer les comportements.

Remarque : l'étude est informelle et ne suit pas les normes scientifiques ; les données sont des observations personnelles.

Limites et contexte

  • Échantillon petit et la période court.
  • Il n'y avait pas de joueurs de Xbox; l'affrontement s'est limité à PC vs PS5.
  • La définition du terme "amical" a été attribuée par les expérimentateurs eux-mêmes, sans critères externes.
  • Les résultats peuvent varier en fonction de l'heure de la journée, du serveur et du style de jeu régional.

Les rapports des participants indiquent que les réunions au PS5 ont généralement abouti plus rapidement à des confrontations, avec peu de communication. Dans les jeux en PC il y a eu plus de cas de dialogue et d'actions de coopération.

Conclusion

Les Monstres-Patrick et son frère suggèrent provisoirement que la communauté des PC s'est avérée plus coopératif e réceptif que celle de PS5 dans les matchs testés (17 rencontres amicales en 51 matchs sur PC contre 7 en 84 sur PS5). Il s'agit néanmoins d'un constat informel : un petit échantillon, une courte période et l'absence de Xbox rendent les résultats indicatifs et non définitifs.

Si vous souhaitez mieux comprendre le comportement des cross-playCependant, il est nécessaire d'effectuer davantage de tests, avec plus de joueurs et des critères clairs. Pour plus de contexte et de détails sur la couverture originale, voir l'article de GamesRadar : https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-players-try-to-learn-whos-the-nicest-in-cross-play-lobbies-and-i-promise-you-it-isnt-anyone-with-a-console-pc-players-seem-to-be-way-more-relaxed/

Voici une invitation : pour d'autres lectures et histoires comme celle-ci, visitez le site https://redeblox.com.br.

Carol Dilmeira
Carol Dilmeira
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