Des historiens retrouvent le code perdu d'un jeu NES, terminent le jeu et vendent la cartouche au profit d'une œuvre de bienfaisance

Des historiens retrouvent le code d'un jeu NES perdu, finissent la rom et vendent une cartouche rare pour une œuvre de charité - comment ils l'ont trouvé et ce qu'ils ont découvert va vous surprendre.

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L'équipe de la Video Game History Foundation et ses partenaires ont retrouvé le code source d'un jeu de tir NES inédit. Reconstruit selon la vision du légendaire programmeur Chris Oberth, avec les mêmes outils qu'il aurait utilisés, le projet sera vendu sur cartouche physique dans le cadre d'une campagne caritative visant à financer la préservation de l'histoire du jeu vidéo. Cet article explique comment la découverte a été récupérée, finalisée et rendue publique.

Le jeu NES inédit "Xcavator 2025" a été retrouvé et sera distribué dans le cadre d'une collecte de fonds.

Un prototype jamais publié pour la Nintendo Entertainment System a été restauré et finalisé par des historiens et des développeurs. Le code source de Xcavator 2025, créé à l'origine par Chris Oberth, a été récupéré et sera désormais vendu sous forme de cartouche physique afin de financer la préservation de l'histoire des jeux vidéo.

Découverte et origine du projet

Le matériel de jeu a été trouvé dans les dossiers de développement laissés par Chris Oberth, un programmeur actif dans les années 1980 et 1990. Ces dossiers ont été donnés par la famille d'Oberth à la Video Game History Foundation après sa mort, et le prototype faisait partie des pièces archivées. Le titre a été conçu pour la NES en 1991, avec l'intention d'être publié par Incredible Technologies, mais il n'est jamais sorti à l'époque.

Production et réalisation du jeu

La Video Game History Foundation a travaillé avec le studio Mega Cat pour reconstruire et finaliser Xcavator 2025. Les équipes affirment que le travail a respecté la vision originale d'Oberth et a utilisé les mêmes outils et environnements de développement que ceux qu'il aurait utilisés en 1991. La version finale comprend une cartouche compatible avec la NES et un manuel contenant des informations sur l'histoire du projet.

Lancement et collecte

  • Annonce : présentée lors de l'événement "Day of the Devs".
  • Pré-commande : cartouche disponible pour US$100.
  • Date de sortie : prévue pour le deuxième trimestre 2026.
  • Recettes : 100% des recettes des ventes seront reversées à la Video Game History Foundation pour soutenir la préservation des documents historiques sur les jeux vidéo.

Callout : Le produit de la vente de la cartouche sera entièrement utilisé pour financer la préservation et la récupération de matériel historique de l'industrie des jeux vidéo.

Conclusion

La récupération et l'achèvement de Xcavator 2025 constituent un véritable trésor temporel : la Video Game History Foundation et ses partenaires ont remis en lumière le code de Chris Oberth, en respectant sa vision et en utilisant les outils d'origine. La sortie de la cartouche physique transforme la nostalgie en action concrète, avec des jeux sauvés et des ressources destinées à être préservées. Pour les fans et les collectionneurs, c'est une occasion rare de tenir un prototype historique entre leurs mains.

Pour lire d'autres découvertes et rapports sur la préservation des jeux vidéo, visitez le site https://redeblox.com.br.

Carol Dilmeira
Carol Dilmeira
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