Unos historiadores recuperan el código perdido de un juego de NES, lo terminan y venden el cartucho con fines benéficos
Unos historiadores encuentran el código de un juego perdido de NES, terminan la rom y venden un cartucho raro con fines benéficos - cómo lo encontraron y lo que descubrieron te sorprenderá.
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El equipo de la Video Game History Foundation y sus socios han recuperado el código fuente de un shooter de NES inédito. Reconstruido fiel a la visión del legendario programador Chris Oberth, utilizando las mismas herramientas que él habría usado, el proyecto se venderá en cartucho físico en una campaña benéfica para financiar la conservación de la historia de los videojuegos. Este artículo explica cómo se recuperó el hallazgo, se ultimó y se hizo público.
El juego inédito de NES "Xcavator 2025" se recupera y saldrá a la venta para recaudar fondos
Un prototipo nunca publicado para la Nintendo Entertainment System ha sido restaurado y puesto a punto por historiadores y desarrolladores. Xcavator 2025, creado originalmente por Chris Oberth, ha recuperado su código fuente y ahora se venderá en cartucho físico para financiar la conservación de la historia de los videojuegos.
Descubrimiento y origen del proyecto
El material del juego se encontró en los archivos de desarrollo que dejó Chris Oberth, programador activo en las décadas de 1980 y 1990. Estos archivos fueron donados por la familia de Oberth a la Fundación para la Historia de los Videojuegos tras su muerte, y el prototipo estaba entre los objetos archivados. El título fue diseñado para la NES en 1991, con la intención de ser publicado por Incredible Technologies, pero nunca llegó a salir a la venta.
Producción y finalización del juego
La Fundación para la Historia de los Videojuegos trabajó con el estudio Mega Cat para reconstruir y finalizar Xcavator 2025. Los equipos afirman que el trabajo respetó la visión original de Oberth y utilizó las mismas herramientas y entornos de desarrollo que él habría usado en 1991. La versión final incluye un cartucho compatible con NES y un manual con información sobre la historia del proyecto.
Lanzamiento y recogida
- Anuncio: presentado durante el evento Day of the Devs.
- Pedido anticipado: cartucho disponible para US$100.
- Fecha de lanzamiento: prevista para el segundo trimestre de 2026.
- Recaudación: 100% de los ingresos por ventas se destinarán a la Video Game History Foundation para apoyar la conservación de materiales históricos de videojuegos.
Aviso: Los beneficios de la venta del cartucho se destinarán íntegramente a financiar la conservación y recuperación de materiales históricos de la industria de los videojuegos.
Conclusión
La recuperación y finalización de Xcavator 2025 funciona como un auténtico cofre del tiempo: la Video Game History Foundation y sus socios han sacado a la luz el código de Chris Oberth, respetando su visión y utilizando herramientas originales. El lanzamiento en cartucho físico transforma la nostalgia en acción concreta con juegos rescatados y recursos destinados a la preservación. Para los aficionados y coleccionistas, es una oportunidad única de tener en las manos un prototipo histórico.
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