Hideo Kojima no sabía que Konami había rechazado el juego Matrix y dice que podría haber funcionado

Descubre por qué Kojima no sabía que Konami había rechazado un juego de Matrix y por qué cree que podría haber funcionado.

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Kojima dice que nadie le habló de la oferta de las Wachowski para un juego de Matrix; la reunión en Konami se habría celebrado sin él

Se sorprendió al ver en la web que las hermanas Wachowski le habría ofrecido una partida de Matrix. Kojima recuerda que eran admiradores mutuos, intercambiaron correos electrónicos y se conocieron en eventos en Japón; sin embargo, afirma que no se le informó de una propuesta formal y que no asistió a la reunión en la que el Konami (Artículo original: https://www.gamesradar.com/games/metal-gear/hideo-kojima-says-no-one-ever-told-me-konami-turned-down-a-matrix-game-but-maybe-there-couldve-been-a-way-to-make-it-work-despite-metal-gear-solid-2/)

Kojima afirma que no conocía la oferta de las Wachowski para un juego de Matrix; la reunión en Konami se habría celebrado sin él

Hideo Kojima ha negado haber sido informado de la supuesta propuesta de las hermanas Wachowski para que desarrollara un juego basado en Matrix en 1999. Aunque las informaciones apuntan a que Konami rechazó la oferta y que Kojima habría estado interesado, el propio creador asegura que no recibió esa información en su momento y lo achaca en parte a su apretada agenda. Metal Gear Solid 2.

Resumen de los principales hechos

  • Informe inicial: Un antiguo ejecutivo de licencias de Konami afirma que Lana y Lilly Wachowski se pusieron en contacto con Kojima y que la propuesta fue rechazada por la compañía.
  • La posición de Kojima: Sorprendido por la publicidad en las redes, dijo que nadie le advirtió de la oferta en 1999.
  • Reunión en KonamiFuentes indican que hubo una reunión en la sede de la división de entretenimiento de Konami en la que se analizó la propuesta; Kojima dice que no participó.
  • Disponibilidad: Kojima estaba concentrado en Metal Gear Solid 2 y probablemente no podía aceptar una oferta inmediata, pero sugiere que, si se le hubiera informado, podría haber habido una forma de hacer viable el proyecto.

Kojima afirma haber intercambiado correos electrónicos y conocido en persona a las Wachowski cuando se estrenó Matrix en Japón, pero niega haber sido informado de una propuesta formal para dirigir la adaptación del videojuego.

Contexto y antecedentes

  • El informe inicial procedía de un antiguo vicepresidente de licencias de Konami, que afirmó que la oferta se presentó directamente a la empresa.
  • Kojima confirma la admiración mutua y las reuniones relacionadas con el estreno de la película en Japón.
  • El debate sobre esta adaptación se produce 26 años después; con el tiempo, los detalles pueden haberse confundido y los recuerdos divergir.

Implicaciones

  • La versión oficial de Kojima altera la narrativa que le situaba como objetivo directo de la propuesta.
  • Si Konami realmente se hubiera negado, eso habría cerrado la puerta a la colaboración en ese momento.
  • Sin documentación pública, la posibilidad de un proyecto conjunto sigue siendo incierta.

Conclusión

Kojima es claro: no fue informado de la propuesta de las Wachowski para un juego de Matrix en 1999. Hubo admiración mutua y reuniones, pero el proyecto no se materializó, en parte por la falta de disponibilidad de Kojima en aquel momento y posiblemente por decisiones internas de Konami. El episodio sigue siendo un enigma debido a recuerdos divergentes y a la falta de registros claros.

Lectura recomendada: informe original y más detalles en https://www.gamesradar.com/games/metal-gear/hideo-kojima-says-no-one-ever-told-me-konami-turned-down-a-matrix-game-but-maybe-there-couldve-been-a-way-to-make-it-work-despite-metal-gear-solid-2/

Fuente: https://www.gamesradar.com/games/metal-gear/hideo-kojima-says-no-one-ever-told-me-konami-turned-down-a-matrix-game-but-maybe-there-couldve-been-a-way-to-make-it-work-despite-metal-gear-solid-2/

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Carol Dilmeira
Carol Dilmeira
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