Capcom se disculpa y anuncia un parche exclusivo para Steam en enero, al tiempo que pone fin a las principales actualizaciones de Monster Hunter Wilds

Capcom se disculpa y desvela un parche exclusivo para Steam en enero; el fin de las actualizaciones principales de Monster Hunter Wilds deja a los fans conmocionados: ¿qué será lo próximo?

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Capcom pide paciencia y anuncia un parche de estabilidad exclusivo para Steam en enero de 2026 dirigido a los jugadores de PC, al tiempo que lanza optimizaciones en diciembre de 2025 y ajustes de planificación en febrero de 2026. La atención se centra en reducir el tartamudeo, mejorar el uso de la VRAM y ofrecer más opciones de configuración gráfica para un rendimiento más fluido; la compañía afirma que sigue trabajando para ofrecer una mejor experiencia en Monster Hunter Wilds.

Capcom anuncia parche de estabilidad para Steam en enero de 2026 para Monster Hunter Wilds

Capcom ha anunciado que lanzará un Parche de estabilidad específico para Steam en Enero de 2026 para solucionar los problemas de rendimiento de Monster Hunter Wilds en PC. El desarrollador también confirmó que Actualización de título 4 (TU4)la última gran actualización, sale el Diciembre de 2025y que una actualización menor llegará en Febrero de 2026.

Calendario y contenido de las actualizaciones

  • TU4 Diciembre 2025
  • Será última gran actualización del juego.
  • Incluirá Optimizaciones de CPU y GPU para todas las plataformas.
  • El equipo pretende reducir el tiempo de procesamiento ajustando los fotogramas, las colisiones y los efectos simultáneos.
  • Habrá una reducción de la carga de la GPU/CPU al eliminar procesos innecesarios y más que 100 mejoras de procesamiento que cubren jugadores, monstruos, PNJ, efectos, GUI y entorno.
  • Parche específico para Steam Enero 2026
  • Centrado en Procesos sólo para PC para mejorar la estabilidad de la versión Steam.
  • Añadir nuevas opciones de gráficos y CPUasí como preajustes para reducir la carga del sistema.
  • Prevé mejoras en compilación de sombreadores para reducir las colisiones, optimizar el uso de VRAM y la transmisión de texturas, incluido el paquete de alta resolución.
  • Actualización menor Febrero 2026
  • Traerá al monstruo Arkveld Arco Templado y posibles ajustes finales.
  • El equipo está considerando incluir niveles de LOD (nivel de detalle) en mallas 3D para reducir la carga gráfica.
  • Los detalles finales pueden cambiar en función de la investigación en curso.

Nota: Según el productor, el equipo ha reconocido los problemas con la versión de Steam y ha pedido a los jugadores que sean pacientes mientras se trabaja en las correcciones.

Contexto e impacto

La versión para PC de Monster Hunter Wilds ha tenido problemas de rendimiento desde su lanzamiento en febrero de 2025. Informes y análisis han apuntado a caídas de rendimiento, cuelgues y críticas negativas en Steam, afectando a la recepción de la versión para PC y contribuyendo a un descenso de las ventas tras el lanzamiento inicial. Aun así, el título batió récords para Capcom en su lanzamiento, y la compañía se mantiene fiel a su modelo de lanzar expansiones y DLC posteriores al lanzamiento.

Conclusión

Capcom reconoce los problemas y ha presentado una hoja de ruta clara: TU4 en Diciembre de 2025, parche de estabilidad (Steam) en Enero de 2026 y una actualización menor en Febrero de 2026. El objetivo es reducir tartamudeooptimice VRAMTambién hay estudios sobre LOD en las mallas y más de 100 mejoras de procesamiento ya está prevista. La actualización de febrero incluirá el monstruo Arkveld Arco Templado y los ajustes finales. Capcom sigue trabajando para que la versión de PC sea más estable y fluida.

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Carol Dilmeira
Carol Dilmeira
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