{"id":2049,"date":"2026-01-16T12:09:00","date_gmt":"2026-01-16T12:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/redeblox.com.br\/?p=2049"},"modified":"2026-01-20T01:40:35","modified_gmt":"2026-01-20T01:40:35","slug":"capcom-sexcuse-et-annonce-un-correctif-pour-janvier-sur-steam-uniquement-tout-en-mettant-fin-aux-mises-a-jour-majeures-de-monster-hunter-wilds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/jeux\/capcom-sexcuse-et-annonce-un-correctif-pour-janvier-sur-steam-uniquement-tout-en-mettant-fin-aux-mises-a-jour-majeures-de-monster-hunter-wilds\/","title":{"rendered":"Capcom s'excuse et annonce un correctif pour janvier sur Steam uniquement, tout en mettant fin aux mises \u00e0 jour majeures de Monster Hunter Wilds."},"content":{"rendered":"<h2>\u00c9couter aussi<\/h2>\n<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');<\/script><![endif]-->\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-2049-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/redeblox.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/capcom-pede-desculpas-e-anuncia-patch-so-para-steam-em-janeiro-enquanto-encerra-grandes-atualizacoes.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/redeblox.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/capcom-pede-desculpas-e-anuncia-patch-so-para-steam-em-janeiro-enquanto-encerra-grandes-atualizacoes.mp3\">https:\/\/redeblox.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/capcom-pede-desculpas-e-anuncia-patch-so-para-steam-em-janeiro-enquanto-encerra-grandes-atualizacoes.mp3<\/a><\/audio>\n<p>Capcom demande de la patience et annonce un patch de stabilit\u00e9 exclusif \u00e0 Steam en janvier 2026 destin\u00e9 aux joueurs PC, tout en publiant des optimisations en d\u00e9cembre 2025 et des ajustements de planification en f\u00e9vrier 2026. L'accent est mis sur la r\u00e9duction des saccades, l'am\u00e9lioration de l'utilisation de la VRAM et l'offre de plus d'options pour les param\u00e8tres graphiques afin d'obtenir des performances plus fluides ; la soci\u00e9t\u00e9 affirme qu'elle continue \u00e0 travailler pour offrir une meilleure exp\u00e9rience dans Monster Hunter Wilds.<\/p>\n<h2 id=\"capcomanunciapatchdeestabilidadeparasteamemjaneirode2026paramonsterhunterwilds\">Capcom annonce un correctif de stabilit\u00e9 pour Monster Hunter Wilds sur Steam en janvier 2026.<\/h2>\n<p>Capcom a annonc\u00e9 la sortie d'un <strong>Correctif de stabilit\u00e9 sp\u00e9cifique \u00e0 Steam<\/strong> en <strong>janvier 2026<\/strong> pour r\u00e9soudre les probl\u00e8mes de performance de Monster Hunter Wilds sur PC. Le d\u00e9veloppeur a \u00e9galement confirm\u00e9 que la <strong>Mise \u00e0 jour du titre 4 (TU4)<\/strong>la derni\u00e8re mise \u00e0 jour majeure, sortira le <strong>D\u00e9cembre 2025<\/strong>et qu'une mise \u00e0 jour moins importante arrivera en <strong>f\u00e9vrier 2026<\/strong>.<\/p>\n<h2 id=\"detalhesdocronogramaedocontedodasatualizaes\">D\u00e9tails du calendrier et du contenu des mises \u00e0 jour<\/h2>\n<ul>\n<li>TU4 D\u00e9cembre 2025<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Il sera <strong>derni\u00e8re grande mise \u00e0 jour<\/strong> du jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Il comprendra <strong>Optimisation de l'unit\u00e9 centrale et de l'unit\u00e9 de traitement graphique<\/strong> pour toutes les plateformes.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>L'\u00e9quipe vise \u00e0 r\u00e9duire le temps de traitement en ajustant les cadres, les collisions et les effets simultan\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>La charge du GPU\/CPU sera r\u00e9duite gr\u00e2ce \u00e0 l'\u00e9limination des processus inutiles et \u00e0 plus de <strong>100 am\u00e9liorations de la transformation<\/strong> qui couvrent les joueurs, les monstres, les PNJ, les effets, l'interface graphique et l'environnement.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Correctif sp\u00e9cifique \u00e0 Steam janvier 2026<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ax\u00e9 sur <strong>Proc\u00e9dures sur PC uniquement<\/strong> pour am\u00e9liorer la stabilit\u00e9 de la version Steam.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ajouter <strong>nouvelles options graphiques et de CPU<\/strong>ainsi que <strong>pr\u00e9r\u00e9glages<\/strong> pour r\u00e9duire la charge du syst\u00e8me.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Il pr\u00e9voit des am\u00e9liorations dans les domaines suivants <strong>compilation des shaders<\/strong> pour r\u00e9duire les accidents, optimiser l'utilisation des <strong>VRAM<\/strong> et la diffusion de textures, y compris le paquet haute r\u00e9solution.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Mise \u00e0 jour mineure f\u00e9vrier 2026<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Il am\u00e8nera le monstre <strong>Arkveld archi-temp\u00e9r\u00e9<\/strong> et d'\u00e9ventuels ajustements finaux.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>L'\u00e9quipe envisage d'inclure des niveaux de <strong>LOD (niveau de d\u00e9tail)<\/strong> sur les maillages 3D afin de r\u00e9duire la charge graphique.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9tails d\u00e9finitifs peuvent changer en fonction de l'enqu\u00eate en cours.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>Note : Selon le producteur, l'\u00e9quipe a reconnu les probl\u00e8mes de la version Steam et a demand\u00e9 aux joueurs d'\u00eatre patients pendant qu'elle travaille sur les corrections.<\/p><\/blockquote>\n<h2 id=\"contextoeimpacto\">Contexte et impact<\/h2>\n<p>La version PC de Monster Hunter Wilds a connu des probl\u00e8mes de performance depuis son lancement en f\u00e9vrier 2025. Des rapports et des analyses ont fait \u00e9tat de baisses de performances, de crashs et de critiques n\u00e9gatives sur Steam, affectant la r\u00e9ception de la version PC et contribuant \u00e0 une baisse des ventes apr\u00e8s la sortie initiale. Malgr\u00e9 cela, le titre a battu des records pour Capcom lors de son lancement, et la soci\u00e9t\u00e9 s'en tient \u00e0 son mod\u00e8le de publication d'extensions et de DLC apr\u00e8s le lancement.<\/p>\n<h2 id=\"concluso\">Conclusion<\/h2>\n<p>Capcom reconna\u00eet les probl\u00e8mes et a pr\u00e9sent\u00e9 une feuille de route claire : <strong>TU4<\/strong> en <strong>D\u00e9cembre 2025<\/strong>, <strong>patch de stabilit\u00e9 (Steam)<\/strong> en <strong>janvier 2026<\/strong> et une mise \u00e0 jour mineure dans <strong>f\u00e9vrier 2026<\/strong>. L'objectif est de r\u00e9duire <strong>b\u00e9gaiement<\/strong>optimiser <strong>VRAM<\/strong>Il existe \u00e9galement des \u00e9tudes sur <strong>LOD<\/strong> dans les mailles et plus de <strong>100 am\u00e9liorations de la transformation<\/strong> d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9vue. La mise \u00e0 jour de f\u00e9vrier comprendra le monstre <strong>Arkveld archi-temp\u00e9r\u00e9<\/strong> et les derniers ajustements. Capcom travaille encore \u00e0 rendre la version PC plus stable et plus fluide.<\/p>\n<p>Envie de suivre l'actualit\u00e9 et les analyses compl\u00e8tes ? Pour en savoir plus, consultez le site https:\/\/redeblox.com.br<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Capcom s'excuse et d\u00e9voile un correctif r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 Steam en janvier ; la fin des mises \u00e0 jour majeures de Monster Hunter Wilds laisse les fans sous le choc - que va-t-il se passer ?<\/p>","protected":false},"author":5,"featured_media":2050,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-2049","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-novidades"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2049","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2049"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2049\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2075,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2049\/revisions\/2075"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2050"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2049"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2049"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2049"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}