{"id":1994,"date":"2026-01-25T12:13:31","date_gmt":"2026-01-25T12:13:31","guid":{"rendered":"https:\/\/redeblox.com.br\/?p=1994"},"modified":"2026-01-14T03:14:50","modified_gmt":"2026-01-14T03:14:50","slug":"hideo-kojima-dice-que-crear-el-juego-mas-vendido-seria-aburrido-y-prefiere-seguir-trabajando-en-la-practica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/juegos\/hideo-kojima-dice-que-crear-el-juego-mas-vendido-seria-aburrido-y-prefiere-seguir-trabajando-en-la-practica\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima dice que crear el juego m\u00e1s vendido ser\u00eda aburrido y prefiere seguir trabajando en la pr\u00e1ctica"},"content":{"rendered":"<h2>Escucha tambi\u00e9n<\/h2>\n<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');<\/script><![endif]-->\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-1994-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/redeblox.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/hideo-kojima-diz-que-criar-o-jogo-mais-vendido-seria-entediante-e-prefere-continuar-trabalhando-na-p.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/redeblox.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/hideo-kojima-diz-que-criar-o-jogo-mais-vendido-seria-entediante-e-prefere-continuar-trabalhando-na-p.mp3\">https:\/\/redeblox.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/hideo-kojima-diz-que-criar-o-jogo-mais-vendido-seria-entediante-e-prefere-continuar-trabalhando-na-p.mp3<\/a><\/audio>\n<p>\u00c9l es Hideo Kojima, el <strong>visionario<\/strong> detr\u00e1s de <strong>Metal Gear Solid<\/strong> e <strong>Varamiento mortal<\/strong>. Dice que imaginar el juego m\u00e1s vendido ser\u00eda <strong>aburrido<\/strong> y dejarlo sin trabajo. Prefieres quedarte con <strong>manos a la obra<\/strong>Es cineasta, mezcla cine y videojuegos y asume riesgos creativos. Este art\u00edculo explora por qu\u00e9 quiere seguir creando en lugar de convertirse en un jefe distante.<\/p>\n<h2 id=\"kojimaafirmaquepreferepermanecermonamassaavirarchefesemenvolvimento\">Kojima dice que prefiere seguir siendo \"pr\u00e1ctico\" a convertirse en un jefe no implicado<\/h2>\n<p>Hideo Kojima, creador de <strong>Metal Gear Solid<\/strong> e <strong>Varamiento mortal<\/strong>ha declarado que su intenci\u00f3n es seguir trabajando directamente en el desarrollo de juegos. En una entrevista con el sitio web ananweb, traducida por terceros en las redes sociales, afirm\u00f3 que no quiere asumir un papel puramente ejecutivo alejado de las operaciones cotidianas.<\/p>\n<h2 id=\"principaispontosdadeclarao\">Principales puntos de la declaraci\u00f3n<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Continuidad en los trabajos pr\u00e1cticos<\/strong>Kojima quiere seguir involucrado en el desarrollo todo el tiempo que pueda, no limitarse a supervisar los proyectos desde la distancia.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Rechazar una jubilaci\u00f3n pasiva<\/strong>Para \u00e9l, imaginar un gran \u00e9xito comercial seguido de inactividad ser\u00eda tedioso y poco gratificante.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Equilibrio entre arte y mercado<\/strong>Siente el impulso de crear proyectos m\u00e1s atrevidos y extravagantes, pero reconoce la necesidad de t\u00edtulos vendibles para sostener el estudio.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Experiencia consolidada<\/strong>: Tras a\u00f1os con franquicias como <strong>Metal Gear Solid<\/strong>Consigue dise\u00f1ar juegos de sigilo con facilidad, pero siempre se esfuerza por realzar la experiencia.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Nuevas orientaciones creativas<\/strong>: Mencionar el enfoque <strong>Physint<\/strong> para ampliar las fronteras entre el cine y los videojuegos y confirma la colaboraci\u00f3n en el proyecto de terror <strong>OD<\/strong> con el cineasta <strong>Jordan Peele<\/strong>aunque el resultado es a\u00fan incierto.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"contextoecarreira\">Contexto y carrera profesional<\/h2>\n<p>Kojima lleva dirigiendo proyectos desde la d\u00e9cada de 1980 y dirige el <strong>Kojima Productions<\/strong>. Su obra suele mezclar cine y juegos, y esta l\u00ednea sigue estando en la agenda actual del estudio. La entrega m\u00e1s reciente de la franquicia principal recibi\u00f3 cr\u00edticas positivas y refuerza su posici\u00f3n como autor que combina riesgos creativos y atenci\u00f3n a la producci\u00f3n.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s destacado: insiste en seguir participando directamente en el proceso creativo, aun reconociendo los riesgos comerciales de las ideas experimentales.<\/p>\n<h2 id=\"oqueissosignificaparaofuturodosjogos\">Qu\u00e9 significa esto para el futuro de los juegos<\/h2>\n<p>La postura de Kojima apunta a la continuaci\u00f3n de los proyectos de autor y experimentales. Las fuentes indican que intentar\u00e1 equilibrar la innovaci\u00f3n y la viabilidad financiera para mantener la sostenibilidad del estudio. La colaboraci\u00f3n con nombres de la industria cinematogr\u00e1fica y el desarrollo de nuevas t\u00e9cnicas narrativas sugieren que los futuros t\u00edtulos tratar\u00e1n de fusionar m\u00e1s estrechamente los elementos visuales e interactivos.<\/p>\n<p>Para una visi\u00f3n m\u00e1s amplia de la postura de Kojima, v\u00e9ase tambi\u00e9n la cobertura internacional: https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/action\/despite-metal-gear-solid-and-death-stranding-acclaim-hideo-kojima-says-sometimes-i-imagine-a-life-where-i-make-the-best-selling-thing-but-thatd-be-boring-id-be-at-home-with-nothing-to-do\/<\/p>\n<h2 id=\"concluso\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p>Kojima prefiere seguir <strong>manos a la obra<\/strong> convirti\u00e9ndose en un jefe distante. No quiere <strong>colgar las botas<\/strong> ni intercambiar la creaci\u00f3n por reuniones interminables. Busca mantener <strong>saldo<\/strong> entre la audacia y la viabilidad: experimentar con <strong>Physint<\/strong>, mezcla <strong>cine y juegos<\/strong> y colaboran con nombres como <strong>Jordan Peele<\/strong>sin perder la sostenibilidad de su estudio.<\/p>\n<p>Esto apunta a que cada vez m\u00e1s partidos <strong>autores<\/strong> y obras h\u00edbridas que no se conforman con f\u00f3rmulas seguras. En resumen: Kojima sigue siendo un creador que pone el <strong>coraz\u00f3n<\/strong> en el proceso, director de orquesta y artesano al mismo tiempo.<\/p>\n<p>Quienes sigan esta trayectoria encontrar\u00e1n noticias llenas de personalidad. Para leer m\u00e1s sobre la cobertura internacional de la visi\u00f3n de Kojima, v\u00e9ase tambi\u00e9n: https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/action\/despite-metal-gear-solid-and-death-stranding-acclaim-hideo-kojima-says-sometimes-i-imagine-a-life-where-i-make-the-best-selling-thing-but-thatd-be-boring-id-be-at-home-with-nothing-to-do\/<\/p>\n<p>Para estar al d\u00eda de los pr\u00f3ximos movimientos, lea m\u00e1s art\u00edculos en https:\/\/redeblox.com.br.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima dice que crear el juego m\u00e1s vendido ser\u00eda aburrido y revela por qu\u00e9 prefiere seguir jugueteando con ideas y trabajos pr\u00e1cticos.<\/p>","protected":false},"author":5,"featured_media":1996,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-1994","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-novidades"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1994"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1994\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2096,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1994\/revisions\/2096"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1996"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/redeblox.com.br\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}