Teste em Arc Raiders mostra que jogadores de PC são mais amigáveis do que jogadores de console
Teste em Arc Raiders revela que jogadores de PC são mais amigáveis que os de console. Veja o que causou essa surpresa na comunidade.
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Monstras-Patrick e o irmão fizeram um experimento social dentro de Arc Raiders, jogando de forma pacífica para ver quem reagia com gentileza. Eles testaram partidas no PC e na versão do PlayStation e descobriram que os jogadores de PC pareciam ser mais gentis e mais dispostos a cooperar do que os jogadores no PS5. O método é limitado e a amostra curta, mas a matéria explica como fizeram o teste, o que encontraram e por que o resultado pode surpreender muitos jogadores veja também o levantamento publicado no GamesRadar: https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-players-try-to-learn-whos-the-nicest-in-cross-play-lobbies-and-i-promise-you-it-isnt-anyone-with-a-console-pc-players-seem-to-be-way-more-relaxed/
Jogadores de Arc Raiders testam cordialidade em cross-play e apontam PC como mais amigável
Dois jogadores realizaram um experimento informal dentro do jogo Arc Raiders para comparar o comportamento em partidas com cross-play. Realizado ao longo de uma semana pela conta do Reddit Monstras-Patrick e seu irmão, o teste indica que jogadores em PC reagiram de forma mais amistosa do que os de PS5.
Resultados principais
- Jogaram 84 partidas no PS5 e registraram 7 encontros considerados amigáveis.
- Jogaram 51 partidas no PC e registraram 17 encontros considerados amigáveis.
- Com base nesses números, os participantes concluíram que a comunidade de PC foi mais receptiva e cooperativa.
Metodologia do experimento
- Duração: sete dias, com apenas os dois experimentadores.
- Modo: jogaram em solo e adotaram postura não agressiva ao encontrar outros jogadores (armas abaixadas).
- Objetivo: observar reações tentar conversar, formar equipe ou ser atacado.
- As observações foram registradas por plataforma para comparar comportamento.
Observação: o estudo foi informal e não segue padrões científicos; os dados são observações pessoais.
Limitações e contexto
- Amostra pequena e período curto.
- Não houve inclusão de jogadores de Xbox; o confronto ficou restrito a PC vs PS5.
- A definição de amigável foi atribuída pelos próprios experimentadores, sem critérios externos.
- Resultados podem variar conforme horário, servidor e estilo de jogo regional.
Relatos dos participantes apontam que encontros no PS5 foram, em geral, mais rápidos para resultar em confrontos, com pouca comunicação. Já nos jogos em PC houve mais casos de diálogo e atuação cooperativa.
Conclusão
O experimento de Monstras-Patrick e seu irmão sugere de forma provisória que a comunidade de PC mostrou-se mais cooperativa e receptiva que a do PS5 nas partidas testadas (17 encontros amigáveis em 51 partidas no PC contra 7 em 84 no PS5). Ainda assim, trata‑se de uma observação informal: amostra reduzida, curto período e ausência do Xbox tornam os achados indicativos, não definitivos.
Se quiser entender melhor o comportamento em cross-play, são necessários mais testes, com mais jogadores e critérios claros. Para mais contexto e detalhes sobre a cobertura original, veja o artigo do GamesRadar: https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-players-try-to-learn-whos-the-nicest-in-cross-play-lobbies-and-i-promise-you-it-isnt-anyone-with-a-console-pc-players-seem-to-be-way-more-relaxed/
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